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Leyes de Murphi del aeromodelismo

LEYES DE “MURPHY” EN EL AEROMODELISMO
1.- Todo listón cortado a la medida, quedará corto...

2.- El modelo colisiona al aterrizar con la única piedra que hay en todo el campo.

3.- La pintura del fuselaje se disuelve perfectamente con el metanol, pero es totalmente indeleble en el pantalón.

4.- Cuando hemos colocado el 16º elástico de fijación del ala, nos damos cuenta que no hemos conectado el servo de alerones.

5.- El dia que el tiempo es favorable al vuelo, se nos ha olvidado cargar las baterías.

6.- La duración de una maqueta es inversamente proporcional al tiempo de construcción.

7.- Las alas son siempre ligeramente mayores que el lugar que se dispone en el maletero.

8.- Toda pieza pequeña que se cae al suelo en el campo de vuelo, se vuelve invisible.

9.- Las hélices y los dedos se atraen.

10.- Cuando en un campo de vuelo RC, sólo hay dos aeromodelistas, ambos tienen la misma frecuencia.

11.- Si necesitáis un número de terminado de listones, tornillos, etc., siempre tendréis menos en “stock”.

12.- Al llegar al campo de vuelo y montar el velero, te das cuenta que has olvidado la bayoneta.

13.- El depósito se acaba con el modelo a baja altura, lejos y con viento en cola.

Hay muchas cosas que son inexplicables, como las que se mensionan en las leyes...